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[作品] 做个walk,也想了想自己以后要走的路

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      匠心这个词已经被用烂了,好吧,我换个词,叫做手艺人,闲时看了一个文化节目,有人竟然说宫崎骏不是艺术家,只是匠人,还说老爷子自己说自己不是艺术家,老爷子自己的论点是,我们只是看帧与帧之间微妙的差别,动画有着成熟的规则和流程化,但这并不足以给动画人下定义,显然是外行,宫崎骏为了这点差别就干了一辈子,当然画家是不会重复创作同一张画作,但是动画人不会重复同一个故事     当然我在这里也不跟着胡搅蛮缠了,这种争论时没有休止的,只有从事自己喜欢的事情的时候才能自得其乐,管他冬夏春秋呢
     此时的我想说两个方面,这也关乎到今后的道路:
      第一,我坚持做我自己的艺术,给自己的艺术做减法,寻找微妙之处和生命力,最后成为一个很好的手艺人
      第二,动画是不是艺术这一点无需争论了,第一,他雕刻灵魂,第二他雕刻时间,仅凭这两点就囊括了表演艺术,概念设计,艺术感知力等等,那么以后的路就是走这两个方面,雕刻灵魂是动画概念设计,雕刻时间是实现灵魂的过程也是动画细化的过程:一场对于大自然的模仿游戏(力/节奏/重量/体积/变化等等三维世界的所有),所谓手艺人是对自己所做的事情爱到极致,并且在每天的天人交战的痛苦之中煎熬不得消停

     在实现艺术的过程中,艺术家拼的是艺术感受力,也就是对于自然界和人类社会的感知能力,观察能力,理解能力,在概念和设计阶段,拼的就是想象能力,抽象能力,同样这也离不开生活中的观察学习和积累

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走路-gif.gif

红房子-walk.mp4

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评分

参与人数 6CGJOY券 +43 收起 理由
一凡Yvaine + 1 加油
吴歌 + 6 观点犀利,对大家很有帮助!
机智的piapiapia + 7 说的很棒
默默@ + 9 很棒!我要用实际行动赞扬你!
尐人_♂ + 10 当然画家是不会重复创作同一张画作,但是动.

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楼主热帖

woquqiang发表于 2017-8-1 11:06
本帖最后由 woquqiang 于 2017-8-1 11:07 编辑

做了这么长时间动画还能不断地有新的想法和思考,给大神大大的赞,像您学习!(可以分享下原文件吗)

period发表于 2017-8-1 15:07
哈哈哈,有时候上班路上我也会盯着前面的人走路的姿态看好久。。艺术来源生活。加油!大佬
liechase发表于 2017-8-2 19:07
“动画是不是艺术这一点无需争论了,第一,他雕刻灵魂,第二他雕刻时间”,说得好!
为爱重生发表于 2017-10-10 21:51
雕刻灵魂 雕刻时间 原来做动画是这么有逼格的一件事 受教了~
CG小蜗发表于 2017-8-2 10:32
老实说不觉得你说的有道理,动作也不觉得特别好。
SAN值在颤抖发表于 2017-8-1 00:14
看了楼主的帖子,我只想说一句很好很强大!
2517144119发表于 2017-8-1 07:57
It's very nice, thanks!

Molin墨林发表于 2017-8-1 08:26
资源甚好,且阅且珍惜!
cgjoyjkc发表于 2017-8-1 16:52



看到这个模型有点想哈杀鸡
游了发表于 2017-8-1 17:03
这动作  真流畅
高级模式
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