上海懿百

收藏15
发布新帖
开启左侧

拷贝BIP质心动画脚本

  [复制链接]
z.ven 发表于 2019-10-30 20:41 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

马上注册,加入CGJOY,让你轻松玩转CGJOY。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
这次给大家带来的是一个拷贝BIP质心动画的脚本,当然不只是拷贝BIP质心的动画,脚本还可以拷贝以bone为根节点的bone动画。脚本使用注意事项:
1.脚本会自动塌陷bip所有的动画!!!所以使用脚本前务必要复制一份备份文件!(暂时还没找到不塌陷动画拷贝bip质心动画的方法,如果有大佬知道请不吝告知)
2.先选择BIP的质心(或bone),再选择作为root的虚拟体或bone。

以下是教程演示




为什么要拷贝BIP质心的动画呢,有些朋可能不知道,这涉及到在max做位移动画的问题。
uinty读取美术位移读取的是骨架的根节点动画位移信息。由于bip质心的轴向和uinty的轴向不同,所以读取根动画时会造成动作偏移,以及轴向翻转问题。
如下图所示:

以BIP质心为根节点的蓝角色,在播放动画时发生了180°旋转,以及轨迹偏移。而以Root为根节点的红角色,则完美还原了在max的动作位移效果。

所以此脚本的作用在于拷贝质心的动画,使unity能正确读取美术做的位移动画。

复制BIP根动画.mse

5.92 KB, 下载次数: 38

售价: 2 张CG券  [记录]

评分

参与人数 1CG券 +25 收起 理由
jj95198 + 25 资源好!打赏以示感谢!

查看全部评分


楼主热帖

z.ven发表于 2019-10-30 22:44
关于美术位移更多内容    大家可以看下拉撒路的贴 http://apahs.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=209267
大表哥专业劝退三十年发表于 2019-10-30 22:26
就是把质心的动画拷贝给Root?
z.ven发表于 2019-10-30 22:33
大表哥专业劝退三十年 发表于 2019-10-30 22:26
就是把质心的动画拷贝给Root?

差不多是这个意思,但不是完全百分百的复制,作为根节点的root虚拟体初始不带旋转,且轴向与unity一致,这样可以使unity读取带位移的动画时不出错。
jj95198发表于 2019-10-31 10:12
666这个可以
高级模式
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则